有四个游戏牛牛、金花、十三水、斗地主全带控制。游戏模式是房卡+积分双模式。
子游戏:斗牌,拼三张,天九,十三水,超级三加一,三公,跑得快,大吃小
这是一套商业级棋牌游戏大厅系统(微信小游戏),不是教学 demo。核心特征:多玩法集群 + 机器人陪玩 + 人为控输赢 + 多品牌换皮。
来源确认是你运营的「狗凯源码库」(bygoukai.com) 分发的资源包。
二、双项目组成
| 目录 | 角色 | 技术栈 | 规模 |
|---|---|---|---|
kxht/ | 后台管理台 | FastAdmin + ThinkPHP 5.0.24 + AdminLTE | 153 个 PHP / 16422 行,全明文 |
kxqt/ | 网关 + 游戏服集群 + 客户端 | ThinkPHP 6.0 + Workerman 4.0 + Cocos Creator | 368 个 WS PHP + 22 个 App PHP + 1206 个前端资源 / 54MB |
总体积 135MB。
三、10 种游戏玩法(ws/run.sh 直接暴露)
44700 总控 WebSocket
44701 六人斗牌 44705 六人拼三张
44702 九人斗牌 44706 九人拼三张
44703 十二人斗牌 44707 十二人拼三张
44704 十三人斗牌 44708 十三水
44709 十三水二线 44710 聊天室
44711 斗地主
架构是一个玩法一个独立 Workerman 进程,server.php 启动时从 jz_server 表读取服务器列表,自动生成 run.sh/stop.sh 再拉起各进程。
四、后台功能矩阵(kxht,明文可读)
| 控制器 | 功能 |
|---|---|
user/User | 用户管理,暴露 gailv/is_grade/global/prevention 等控制字段 |
RobotUser | 机器人批量生成(adds() 一次造 10 个,上限 50) |
UserRoom | 房间监控,显示每个用户的”是否受控”标记 |
Xiangqing | 牌局详情(查 dj_room 表) |
server/Inedx | 游戏服列表(端口、路由、启停命令) |
server/On | 一键启停游戏服(exec() 执行 shell) |
五、关键发现:这套系统内置”控输赢”功能
后台中文语言包 application/admin/lang/zh-cn/user/user.php 直接暴露了全部字段语义:
| 字段 | 中文语义 | 含义 |
|---|---|---|
gailv | 输赢概率 | 控制该用户胜率 |
gailv2 | 点控 | 手动指定胜负 |
isgailv2 | 点控赢 | 指定必赢 |
islose | 点控输 | 指定必输 |
global | 全局控 | 跨房间生效 |
is_grade | 透视 | 透视牌面 |
prevention | 智能反杀 | 自动识别并反杀 |
chaxun | 查询反杀 | — |
xuncha | 房间巡查 | — |
robot / globalrobot | 机器人 / 全局机器人 | 陪玩 |
robotnum / robotindex | 机器人数量 / 入座率 | 填充在线率 |










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